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前ページ次ページ攻略 BF7-1 幸福感 勝利条件 敗北条件 アシュレイを撃破し、復活を阻止しろ!! イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+5人 カード枚数 6枚 エクセレント 6ターン以内 アイテム数 1 時間帯 昼固定 天気 晴れ→霧→ マップ 城砦 海 1,グロリア号 2,イシュト A B C D E F G H 01 A 02 B 03 C 04 05 06 2 3 07 6 4 5 7 08 1 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 玉璽カエサル BF開始時 練成 成功 偽璽カエサル 失敗 深紅のマント 戦利品 アシュレイ LUK1 敵ユニット 敵部隊(アシュレイ皇国本隊)メギド(Pow 3200 Move 7) ヴォルカノン(Pow 4000 Move 8) グランドスピアー(Pow 3800 Move 4)(※aルートの場合) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A アシュレイ プリンス 15 7480 ↑5.0 4.1 ↑4.0 1.9 深紅のマント B 近衛兵 パラディン 14 3500 4.0 3.4 3.1 1.9 メダリオン C 近衛兵 パラディン 14 3500 4.0 3.4 3.1 1.9 メダリオン 戦闘中イベント 敵部隊ターン開始時に、敵タクティクスカードが「メギド」→「ヴォルカノン」→「グランドスピアー」or「バーストウィング」・・・と変化 勝利後イベント 戦術アドバイス 前ページ次ページ攻略
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…ガダンゴトンガダンゴトン…ガダンゴトンガダンゴトン…。 ホームには一台の列車が滑り込んでくるように停車した。 「おい新入り!もたもたしてる暇はねぇ!急げ!!」 列車の屋根から二つの人影が姿を現した。一人の大男が怒鳴りたてるように叫ぶ。 やれやれ……といったような表情で軽く頷くともう一人の男が後に続いた。 奥から警備兵らしき男が走ってくる。彼は背中に背負っている一般人には扱えないような 大剣を右腕だけで引き抜き、可憐な動きで警備兵を翻弄してゆく。 ホームの角を曲がると、先程の大男と、先に待ち伏せていたであろう仲間達の視線が一斉に注がれた。 「さすがソルジャー!こんぐらいのことじゃものともせずって感じすね!」 「ねぇビッグス、それって本当?ソルジャーっていったら私達アバランチの敵でしょう? そのソルジャーがなぜ私達に協力してくれるの?」 ビッグスと呼ばれた男が答える。 「はやとちりするなってジェシー。ソルジャーだったのは昔の話。今はもう 神羅をやめてオレ達の仲間ってわけさ」 …ふーん。といったような表情でジェシーと呼ばれた女性が頷いた。 「ええと、あなたの名前を教えてもらえるかしら?私はジェシー。そこにいるのがビッグス。 で、もう知ってると思うけどあそこの大男がバレット」 「……クラウドだ」 「クラウドっていうのね。よろしくね!」 「ああ……」 突然バレットが怒鳴りだす。 「おいお前ら!固まって行動するなって言っただろ!ターゲットは壱番魔光炉だ! 魔光炉前のブリッジに集合だぞ!」 バレットの一喝で全員が動き出す。 …ここに今、星を巡る大きな運命の歯車が動き出したのであった。 FF7 2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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7章 [#la336a73] エストハイム邸 [#l61fac76] 9章 [#la336a73] 旗艦パラメキア:離着艦デッキ [#c4832914] 11章 [#e2c31d69] マハーバラ坑道[#ka5ffd86] テージンタワー [#gebd411a] アルカキルティ大平原・北部高原 [#bfb36465] アルカキルティ大平原・ナムヴァの泉 [#oeb991af] アルカキルティ平原:アグラ牧野 [#q65d6e86] 淘汰の断層 [#jf702490] 13章 [#b6234753] オーファンズ・クレイドル・ファルシ=エデン [#r06c66e3] 7章 エストハイム邸 エストハイム邸で無限にPSICOM駆逐兵が出現します。 ★5で倒して160CP。 ラッシュアサルトで簡単に倒せます。 2500ギルで売れるプレミアムチップも落とすのでお金稼ぎにもなります 9章 旗艦パラメキア:離着艦デッキ 宝でナイトセイバーが落ちてる部屋の先にセーブポイントのみある部屋がもう一つあり、 そこを行ったり来たりすれば、CP&ギル稼ぎになります。 11章 11章以降でCP稼ぎの際にはグロウエッグやダッシューズを装備すると良いでしょう。 グロウエッグは獲得CP2倍なので以下の獲得CP例も2倍になります。 グロウエッグやダッシューズの入手方法についてはおすすめ装備作成をご覧下さい。 マハーバラ坑道 ヘカトンケイル苦戦中の方にオススメです。 マハーバラ坑道内の扉の先にいるジャガーノートを使います。 「扉を開いて戦闘」→「リスタート」することにより、近くに出現する敵がリポップします。 このあたりにいる「ホプリタイ」、「アバランチ」は弱いわりにCPをかなりくれます。 サンダラ・ファイラなどを覚えていれば、より効率的にCPを得ることができます。 テージンタワー 10分間:39600〜48000 CP テージンタワーなら、エレベーターでフロアを移動するだけで敵が再出現します。 テージンタワーの中央エレベータで第3層に行きます。 そこから、以下のように敵を倒していきましょう。 クシャトリヤ2匹 3200CP マーナガルム2匹 3800CP (効率が悪いので出来れば避ける) 階段で下の階に降りる クシャトリア5匹 8000CP (うまく近づけば先制できる) クシャトリア3匹 4800CP エレベーターで2階から3階へ 1〜5これを延々繰り返します。 クシャトリヤはブレイクしやすく、ブレイクすると動かなくなります。 こちらがある程度強くなっていれば、最初からラッシュアサルトでも倒せるようになります。 アルカキルティ大平原・北部高原 10分間:66000〜79200 CP 全員ダッシューズ+閃光のスカーフ+テトラティアラ時:約79200 CP 攻略 北部高原のテレポの冥碑付近でキングベヒーモスVSメギストテリウムと戦闘 6600CP 奇襲攻撃出来るのでキングベヒーモスから倒そう すぐ上にあるセーブポイントを少し越える(チョコボが出ていればそこまで)行って戻るとすぐに出現する。 上記に「全員ダッシューズ+閃光のスカーフ+テトラティアラ時:79200 CP」とありますが、 アタッカー×2、ジャマー×1でアクセサリーで攻撃力を上げ1400くらいにすれば、 戦闘が平均14秒で移動を最短にすれば10分で79200CPいきます。 (私はライトニング、ファング、ヴァニラでやってます。ジャマー以外でもブラスターで試してみてもいいかもしれません)。 ポイントはまず戦闘が始まったらひたすら○ボタンを押し続け、 終わったら上のセーブポイントに向かい「セーブする」の文字が出てチョイ進みその文字が消えたらUターンをする。 すると敵が復活してます。 あとは戦闘で2回目の攻撃のタイミングを見つけてください。 おそらくATBが2たまって攻撃で倒せると思いますが、そこは個人差があると思うので、頑張ってください。 目安までに1時間ぶっ通しでやったら514800CP手に入りました。 アルカキルティ大平原・ナムヴァの泉 10分間:約40000 CP 全員ダッシューズ+閃光のスカーフ+テトラティアラ時:約53000 CP 事前準備 アルカキルティ大平原・東側のナムヴァの泉に行けるようにする 攻略 奥のサハギン×5と戦闘 4550CP セーブ前の小岩に行く 再出現した奥のサハギン×5と戦闘 ナムヴァの泉の敵は少しエリアを離れるとすぐに再出現します。 途中にいる敵を倒しながら進んでも大して違いはないです。 アルカキルティ平原:アグラ牧野 3分間:約78600 CP(グロウエッグ有) 攻略 段差を飛び降りてオチューの背後から奇襲をかける。 最初にTPコマンドでクエイクを使ってコチューを全てブレイクさせる ファイガなどでコチューも巻き込みながら倒す。グロウエッグ無し:13300CP 上の方のチョコボがいる崖下くらいまで戻る。 後は1〜3の繰り返しです。 オチューには索敵能力が無いので、背後からでなくてもコチューに触らなければ正面からでも奇襲成功します。 ラスボス撃破前後のステータスで10分間に5回ほど戦える。 コチューを巻き込みすぎると、種まきでコチューを再召喚されるのでターゲットはあくまでオチューにしましょう。 最効率を追求する場合( 5分間で約16万CP ) ブラスター(ホープ 魔法攻撃 1,900以上)魔神のタリスマン、エナジーサッシュ アタッカー(自由)ダッシューズ、閃光のスカーフ、エナジーサッシュ、グロウエッグ ブラスター(自由)ダッシューズ、閃光のスカーフ、エナジーサッシュ 上記の装備で奇襲攻撃を成功させる。 開始後即クエイク2回使用でコチューを全滅に、後はついげきでオチューに止めを。 エナジーサッシュを3人が装備していれば1戦でTPが2回復するので、毎回クエイクを2回使えます。 オチューが種まきを始めますが、それまでに倒しきれば 1戦9秒 (移動等合わせても1回50秒程度)。 種まきをされた場合は10秒ほど追加でかかります。 コチューとオチューのレアドロップは1,000ギルで売れるのでこちらもそこそこ美味いです。 淘汰の断層 全員ダッシューズ+閃光のスカーフ+テトラティアラ時(8分間):約57100 CP ※1サイクル8分で57100CP、10分換算で71375CP 事前準備 ファルシ=タイタンの試練を受ける 攻略 A1⇒B2⇒C2⇒D2に進む サポテンダー×3と戦闘 サポテンダー×5と戦闘 金色の冥碑でスタート地点に戻る 解説 サポテンダーは1体7500CPとお得ですが、すぐ逃げてしまいます。 高火力&ダッシューズ+閃光のスカーフで一気に倒そう。 なお、サポテンダーはレアドロップで 「リボン」 も落とします。 13章 オーファンズ・クレイドル・ファルシ=エデン 13分間(1周):110080CP 最終エリア付近で過去のボスが連続して出現するエリアがあります。 これらのボスを倒すと高CPが得られます。 なお、先に進むとこのエリアには再び来れなくなるので期間限定です。 ヴラディスラウス、聖府親衛騎士 35520CP ヴラディスラウス 32000CP バンダースナッチ+ジャバウォック 32000CP 聖府親衛騎士×3 10560CP
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重攻撃騎マナスヴィン(ハングドエッジ 封鎖区画) [#gfcc7413] ファルシ=アニマ(下界の異跡) [#oc6d494c] 戦闘爆撃騎カルラ(出現場所) [#f59a927a] ドレッドノート(出現場所) [#bb66c44b] 試作騎ユイジンシャン(カブラ樹林 兵器整備棟) [#l9f531e0] エンリル、エンキ(サンレス水郷) [#n524ced6] 侵攻制圧騎ウシュムカル(商業都市パルムポルム) [#ad12a94c] 飛空戦車グライフ(商業都市パルムポルム) [#j34d1bf2] テンプレート [#v8508970] 重攻撃騎マナスヴィン(ハングドエッジ 封鎖区画) Lv 75 HP 360/990 ブレイク値 300% 弱点 雷、水 耐性 吸収 - 使用技 使用魔法 所持アイテム ポーション×6 備考 攻略ポイント ライトニングとサッズのみで戦うことになるチュートリアル戦闘。 ダメージを与えると途中でムービーが入り再度戦闘。 波動砲を使ってくるのでそのとき以外に攻撃しよう。 ファルシ=アニマ(下界の異跡) Lv 88 HP 3300 ブレイク値 300.0% 弱点 耐性 吸収 - 使用技 使用魔法 所持アイテム 医術の心得 備考 同時登場(ファルシ右触肢、ファルシ左触肢) 攻略ポイント 左右触肢は容易に打倒可能な上、両触肢が倒されるとアニマは触肢を復活させようとする。 中央を攻撃すると反撃されるため先に触肢を倒した方が良い。 この間アニマは行動しないので、先に触肢を倒した方が楽。 戦闘爆撃騎カルラ(出現場所) Lv 62 HP 16200 ブレイク値 200.0% チェーン耐性 80 弱点 風 耐性 光、闇 無効 土 吸収 使用技 使用魔法 所持アイテム シルバーバングル 備考 攻略ポイント 初期形態と第二形態がある。 第二形態は防御が硬いがブレイクすると物理・魔法防御が下がる。 雷系の強力な攻撃を行う。 ドレッドノート(出現場所) Lv 62 HP 1794044850 ブレイク値 80 チェーン耐性 200 弱点 耐性 半減 光、闇 無効 - 使用技 使用魔法 所持アイテム カスタマイズキット 備考 攻略ポイント ここに攻略のポイントや相手の技の詳細などを記入 試作騎ユイジンシャン(カブラ樹林 兵器整備棟) Lv 59 HP 129600 ブレイク値 200 チェーン耐性 80 弱点 変動 耐性 半減 炎、氷、雷、水、草、土or変動 無効(吸収) -(変動) 使用技 フラワーシュート、耐火炎モード、耐水流モード、耐雷光モード 使用魔法 所持アイテム カーボンバングル 備考 攻略ポイント フラワースクリューは攻撃範囲が広く大ダメージなので注意。 花の弾の攻撃も大ダメージなので受けたらすぐに回復しましょう。 後半は打ち上げのあとに叩き付けを食らって大ダメージを受けます。 試作騎ユイジンシャンは使用するモードによって弱点を変えてきます。 耐火炎モード:弱点:氷|半減:雷、水、草、土|吸収:炎 耐水流モード:弱点:炎|半減:雷、水、草、土|吸収:氷 耐雷光モード:弱点:水|半減:炎、氷、草、土|吸収:雷 戦闘開始直後にライブラを使い、次にホープにプロテスやシェルを使わせよう。 序盤は回復しながらブレイクを狙い、HPが減ってきたらオーディンを召喚して攻撃しよう。 エンリル、エンキ(サンレス水郷) エンリル Lv 56 HP 70200 ブレイク値 150 チェーン耐性 65 弱点 水 耐性 - 半減 - 無効(吸収) 雷(-) 使用技 突進攻撃、おたけび 使用魔法 - 備考 バイオ有効、弱守(デプロテ)能力 エンキ Lv 56 HP ブレイク値 150 チェーン耐性 65 弱点 雷 耐性 - 半減 - 無効(吸収) 水(-) 使用技 突進攻撃、おたけび 使用魔法 - 備考 バイオ有効、弱守(デプロテ)能力 所持アイテム 稲妻の指輪、流氷の指輪、バリアスモーク 攻略ポイント 基本的には1体集中攻撃によるブレイク狙い。 ライブラで弱点を見破り、そこからは集中攻撃。 そこまで強くはないので回復さえしっかりしておけば勝てる。 途中おたけびを使い能力を上昇させるので「ジャマー」を使い能力を下げよう。 おたけびで全能力上昇させるのでロール「ジャマー」のスキルで解除させよう。 侵攻制圧騎ウシュムカル(商業都市パルムポルム) Lv 5755 HP 125904378000 ブレイク値 150 チェーン耐性 95 弱点 雷 耐性 - 半減 - 無効(吸収) -(-) 使用技 1回目:テイルクラッシュ、フレイムナパーム、オーバードライブ2回目:ロックオン、ピンポイントレイ、フォトンブラスター、ビームトレイン 使用魔法 所持アイテム 怪魔の翼 備考 攻略ポイント 1回目はスノウ、ホープでの戦闘 2回目はヴァニラ、ライトニング、ホープでの戦闘となる 1回戦目攻略 テイルクラッシュは強力な物理攻撃でフレイムナパームは火属性攻撃です。 プロテスやシェルを掛けた後に弱点であるサンダー系魔法で攻撃しよう。 スノウのディフェンダーを有効に使おう。 2回戦目攻略 1回戦目よりはかなり簡単です。 初期はホープだけでの戦いとなりホープのHPが尽きるとファングとライトニングが参戦します。 ファングがリーダーとなって戦います。 基本的には勇戦の凱歌で徐々にゲージを溜め、余裕があるときは全員で攻撃といった形になります。 最初、ファングのジャマーでスロウをかけましょう。これでかなり楽に戦えます。 ブレイク時はラッシュアサルトで一気に決めよう。 飛空戦車グライフ(商業都市パルムポルム) Lv 56 HP 441000 ブレイク値 - チェーン耐性 95 弱点 耐性 半減 無効(吸収) 草(-) 使用技 使用魔法 所持アイテム 閃ウラン鉱、ブラウトス武具工房 備考 本体:ミサイル、ワイヤーガン、主砲(全体) 攻略ポイント 特殊なタイプの敵。 各部位を破壊することによって撃破できる。 飛空戦車グライフ(HP441000)、左機関砲(HP10710)、右機関砲(HP10710)、グライフ左舵(HP12600)、グライフ右舵(HP12600)に分かれている。 機関砲⇒舵⇒本体と言う順に攻撃しよう。 攻撃が強烈なので最初に全員にプロテスをかけオプティマ「勝利への決意」を使用し攻撃しよう。 機関砲と舵を攻撃すると本体もダメージを受けます。 本体のみとなったら「ラッシュアサルト」を使い攻撃しましょう。 テンプレート ** |BGCOLOR(#ccccff) Lv||BGCOLOR(#ffccff) HP||BGCOLOR(#ccffcc) ブレイ br;ク値||BGCOLOR(#ffffcc) チェーン耐性|| |BGCOLOR(#ffffcc) 弱点||BGCOLOR(#ccffcc) 耐性||BGCOLOR(#ffccff) 半減||BGCOLOR(#ccccff) 無効(吸収)|-(-)| |BGCOLOR(#ffccff) 使用技|| |BGCOLOR(#ccccff) 使用魔法|| |BGCOLOR(#ccffcc) 所持アイテム|| |BGCOLOR(#ffffcc) 備考|| 攻略ポイント
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【公式サイト】クライシス コア ファイナルファンタジーⅦ公式サイト ファイナルファンタジーⅦアドベントチルドレン公式サイト ビフォアクライシスファイナルファンタジーⅦ公式サイト ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーⅦ公式サイト 【wikipedia】CCFF7 FF7(本編) FF7AC BCFF7 DCFF7 LOFF7 【関連サイト】FFⅦAC reunion FFⅦACうpろだ
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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リンク GAYM Games:ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウイング 攻略 FF12 レヴァナントウィング攻略 Game Clear FF12RWの完全攻略 ※相互リンクの依頼はこちら こちらは緊急用の補助サイトです。本サイトは FF12RWレヴァナントウィング攻略wiki です。 FF12RW攻略wikiとは このページはスクウェア・エニックスより4月26日発売予定のニンテンドーDS専用ソフト、ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』(FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS、略:FFXIIRW,FF12RW)を攻略するためのウィキです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 自由に編集することができます。 表を使うページは、pukiwikiライクモードを使用したほうが見やすくなります。 注意 攻略情報やデータは自由に編集・追加して構いませんが、悪戯はやめてください。 (悪質なものはプロバイダへの通報等、法的手段も考慮します)
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目次 基本攻略情報&コツ キャラ別攻略楓 日向 智 光 柚 集団プレイ 基本攻略情報&コツ 触る際に手のアイコンが出ている状態で、マウスを左右等に動かすと、ゲージが上がりやすい 光が駅改札で出るときは、他の子は出てこない(出現はランダム) 隠されないようにするには、全部めくった後隠されていない状態で、触る→止められると同時に別な場所を触る→触る→・・・の繰り返しを、できる限り早く行えば、隠されることはない 日向のみ、バイブ等入れると複数でも挿入時でも適用される(他のキャラは適応されない?) 体勢が崩れたときに戻すには、触るのが早いが、服を着せる(脱がす)等でも戻る (いきそうな時などに利用可能) 全員に対して、集団を行ったときは、代表して楓にミンチにされます。 個別衣装は無くてもエンディングに影響なし、発生がランダムぽい 集団End 条件攻略時すぐの突き落とし役の優先度は、柚<智<日向<光<楓 GoodEnd 条件攻略後すぐの優先度は、楓<光<日向<智<柚 (検証済み:詳しくはFAQへ) 電話番号を手に入れる前のキャラ出現楓:シナリオ・特定日に自宅出現(集団後は呼び出しのみ) 日向:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 智:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 光:駅改札・ホーム(改札で「時間をつぶす」で出現率アップ) 柚:車内(駅へ行く→ホームへ行く→電車の乗る→獲物を探す で出現) 光が改札・ホームで出現時は他の3人は出現せず 柚は、光が出ていない状態なら、上記の順でほぼ確実に出現) キャラ別攻略 楓 初回は触るだけ、ある程度警戒あがれば終了 胸がないの話後、胸を攻めつつ言葉攻め(数回必要かも?) 家族会議でシナリオ進行(Lv1) 家族会議後車内へ 本番 再度現れてシナリオ進行 尻本番(Lv2)呼び出しでも来た時にでもOK 複数回(4~5回程度)いかせる 複数回(4~5回程度)いかせる(台詞が変わってくる)翌日以降に家族の話 複数回いかせる(3回程度)(さわりでも挿入でもOK)自分でやらせて終了(Lv3) (ゆっくりでも激しくでもゲージの上がりは変わらない?) 家に現れる(呼び出し不可)いたずらのみで複数回(5回以上?程度)いかせれば終了 呼び出し、または家から 終了後に自分の人生を振り返るような回想が出れば終了 自首「楓Good End」 ※Lv3の際にトイレに連れ込むで、会話を行うと水着(下着類)が使えるようになる(ランダム 日向 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度70%程度でシナリオ進行(Lv1) 選択可能に 快感度80%でシナリオ進行 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 3回程度いかせる(すべて床に倒れるのが条件)本番(Lv2) 変態と駅にて遭遇 1回程度いかすとシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 普通にいたずらし終了する 複数回(3回程度)尻でいかせる(前かがみじゃなく、座り込ませること) 複数回(3回程度)尻穴でいかせる いったときに少し待つこと(できる限り、尻のみ) 尻本番 (Lv3) ラケット挿入 数回いかせるか「このくらいに~」でもOK トイレにてH後 変態の電話番号が手に入る (集団フラグ) 電車またはトイレにて悪戯もしくはH 自首「日向Good End」 ※ラケット挿入後トイレで会話後にテニスウェア(ランダムかも?) 智 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1)快感度70%でシナリオ進行 複数回いかせる (3回程度で終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 複数回いかせる (すべて床に倒れることが条件)生徒会長からメガネ情報を得る メガネ情報で行為へ 1回いかせれば(少し待つ)シナリオ進行 本番 (Lv2) 会長から連絡が来る 2回程度いかせてシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 複数回(3回程度)いかせる 会長の電話番号が手に入る(集団フラグ) 複数回(3回程度)いかせる 複数回(3回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 (Lv3) 車内でのいたずらもしくはH (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 自首「智Good End」 ※水着の入手方法 ・生徒会長からプレゼント ランダムだと思われるのでタイミングが問題かも? ・Lv3で、呼び出し→いたずらかH(1回程度でOK・しなくてもいいかも)→「ここまで~」で終了を繰り返すことで、ランダムで生徒会長から旧スクール水着がもらえます ※GoodEnd条件 ・日向は、Lv3の時点で自首でるけど、そこで自首したら楓エンドになります ・Lv3の時点で1回以上呼び出し必須 ・他のキャラも条件クリアー後必ず1回以上は呼び出しで 光 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1) 店長に駅で掴まる 70%以上の快感度でシナリオ進行 店長の見学開始 複数回いかせる (3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件) 店長に駅で掴まる 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件)本番(Lv2) これ以降 電話で呼び出し トイレへの連れ込みは拒まれる為車内へ いたずらを数回(3回目程度から)してもいかなくなる為挿入 親の話が出る トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で 店長の電話番号が手に入る(集団フラグ) トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で シナリオ進行 (Lv3) いたずら&挿入では、1回で終了 奉仕は、複数回(5回程度)可能 5回ほど同じ事を繰り返し これ以降、一回いかせる事で終了が続く 5回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「ちゃんと従うようになったな」が追加される 10回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「挨拶ができるようになったな」が追加される これ以降、複数回可能に 自首、「光Good End」 ※4回目辺りにて店長 出現 水着が手に入る(ランダムかも?) 柚 初回から攻める 警戒度100%でシナリオ進行(Lv1) 快感度100%で、座り込む形に終わればトイレへ(ランダムの恐れあり) 数回(2回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(3回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) いたずらしていると(50%程度まで)お漏らし発生しばらく眺めていれば (触れないため。話はできる)シナリオ進行 (Lv2) 奉仕させる その後1回いかせれば終了 これ以降 電話で呼び出し 数回(5回程度)いかせる 数回(5回程度)いかせる 最初の会話内容変更 自分でする (Lv3) 普通にいたずら&H (複数回は不要) 会話に出てくるいじめられている内容に合わせて、行為を行う(車内限定?)一回ごとに1個解除の為、複数回必要(順不同) ・プールでおっぱい小さい→パイズリさせる ・卑猥なことばをうんたら→自慰させる (会話で言わせる)・先生に大きな声を出せと→口を犯す ・おしっこいかせてくれなくて→放尿させる(複数回いたずらすることで発生?いかせた後話を最後まで聞くと出やすい?) ・背が低いと馬鹿にされた→顔を見れる体位で 上記中に体操着で現れる (この際は上記の攻略は不可かも?) 上記終了後 Hもしくはいたずら 自首、「柚Good End」 ※Lv3の際に体操着で柚が出てくることがあり。その後着替えに体操着が追加されます ※いたずら中に下着を奪うには、靴を脱がす→タイツを奪う→下着の順で奪えます。 集団プレイ共通 対応相手または、寝起き時に集団について(柚・楓)の話が出た後に・男を電話で呼び出し→対応する女の子呼び出し・女の子呼び出し→改札前で男を呼び出し・移動で「楓を集団で」を選択(楓・1回目)・3人の男を呼び出し→柚呼び出し(柚・楓・楓1回目はこちらでもOK)(ただし、一部キャラについては単独Lv3(柚・楓は、Lv3にならないと話が出ないかも?)) 場所は指定なし・1回程度いたずらorHで「ここまでにして~」(集団Lv1) 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(集団Lv2) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時の台詞変更) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3~4回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時に台詞変更)(集団Lv3) 簡単攻略痴漢前に会話→集団痴漢→全員で犯す→挿入→ここまでに~で即終了 回数こなすと台詞が変わるが、単独時よりも快感ゲージが上がりにくいためお勧め 問題点単独Lv2でやると単独Lvが上がらなくなる。 集団後は、個別衣装の出現なし? エンディングは必ずミンチエンド